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SCRUM - Métodos Ágeis de Desenvolvimento

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  O Framework Scrum: Estrutura e Papéis Disciplina: Gestão de Projetos de Software | 1º Ano TDS Escola Heli Sobral | Professor: W. Luis 1. Introdução ao Scrum O Scrum não é um processo rígido, mas um arcabouço onde as pessoas podem aplicar várias técnicas. Ele é baseado no empirismo: tomamos decisões baseadas no que aprendemos com a experiência. 2. Os Três Papéis do Scrum Product Owner (PO): Representa a voz do cliente. Ele decide O QUE será feito. Scrum Master: É o "coach" do time. Ele garante que o Scrum seja entendido e aplicado. Ele não é o chefe, mas um líder servidor que remove impedimentos. Equipe de Desenvolvimento: Profissionais que realizam o trabalho. São multidisciplinares e decidem COMO transformar o Backlog em um incremento de software. 📝 Atividade de Fixação Questão 1: Se o cl...

IA como tutor

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  IA como seu Tutor Personalizado 1. O que é um Tutor de IA? Diferente de uma pesquisa comum no Google, a IA pode atuar como um professor particular que adapta a explicação ao seu nível de conhecimento. Ela pode simplificar termos técnicos ou criar exemplos baseados nos seus gostos pessoais. 2. A Técnica "ELI5" (Explique como se eu tivesse 5 anos) Esta é uma das técnicas de Prompt mais poderosas. Ao usar o comando "Explique como se eu tivesse 5 anos" , você força a IA a: Evitar palavras difíceis e termos técnicos (jargões). Usar analogias e comparações com coisas do dia a dia. Focar na ideia central do conceito, sem enrolação. 3. Como usar a IA para estudar temas complexos: Para transformar a IA em um tutor eficiente, siga estes passos: Peça exemplos: "Explique a Lei de Ohm usando uma analogia com uma mangueira de água." Crie desafios: "Me ensine sobre a Revolução Industrial e depois me faça 3 perguntas para testar se eu entendi." Peça resu...

Uso e funções do Teclado (1º TDS)

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Aula 06: As Teclas Mágicas (Comandos do Teclado) Como nós "falamos" com o computador O que abordamos na aula passada? Vimos que o teclado é um dispositivo de Input (Entrada) e as diferenças entre o teclado de Mesa (Desktop) e o de Notebook. Hoje vamos aprender que o teclado tem botões que não escrevem letras, mas que mudam tudo o que fazemos! 1. Conhecendo as Teclas de Comando 🔠 CAPS LOCK (Fixa): Deixa todas as letras GRANDES . Aperte uma vez para ligar a luzinha e outra para desligar. ⬆️ SHIFT (Seta para cima): Serve para fazer só uma letra grande ou usar o desenho que está na parte de cima da tecla (como o ponto de interrogação ?). ⬅️ BACKSPACE (Borracha): Serve para apagar o que você escreveu errado. Ela apaga para trás. ↵ ENTER (Confirmar): Serve para dar "Ok" em uma ordem ou pular para a linha de baixo no texto. ⌨️ ALT GR: Se...

Segurança de Dados e IA

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Privacidade na Era da Inteligência Artificial: O Guia de Sobrevivência de Dados Vivemos em uma era onde as IAs generativas tornaram-se nossas assistentes pessoais, professores e colegas de trabalho. No entanto, a facilidade de uso traz consigo uma armadilha invisível: a exposição de dados sensíveis . Quando você "conversa" com uma IA, não está apenas em um chat privado; você está alimentando um banco de dados global. 1. Por que a Privacidade com a IA é Diferente? Diferente de uma pesquisa no Google, onde você busca termos isolados, na IA as pessoas tendem a fornecer contextos profundos. O perigo reside no Treinamento Contínuo . Muitas ferramentas utilizam as interações dos usuários para aprimorar seus algoritmos. Isso significa que um dado inserido hoje pode, teoricamente, aparecer como uma sugestão para outro usuário no futuro. A Regra de Ouro: Nunca insira dados que você não c...

O monitor e a Imagem - Eletivas (1ºTDS)

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Pixels: Os átomos da imagem digital Se você olhar bem de perto para a tela do seu dispositivo agora, estará observando milhões de minúsculos pontos de luz. Esses são os pixels . Mas o que parece ser apenas um "pontinho" é, na verdade, uma peça de engenharia sofisticada que dita a qualidade de tudo o que consumimos online. 1. A Anatomia de um Pixel: O Sistema RGB Embora pareça uma cor única, cada pixel é composto por três subpixels : Vermelho (Red) , Verde (Green) e Azul (Blue) . Síntese Aditiva: Diferente das tintas de papel, as telas usam luz. Quando as três cores brilham na intensidade máxima, o pixel fica branco. Quando todas se apagam, temos o preto. Profundidade de Cor: Em telas modernas (8-bit), cada subpixel pode assumir 256 níveis de brilho. Combinando os três, um único pixel pode reproduzir mais de 16,7 milhões de cores diferentes. PPI: A Densidade que define a Nitidez Você já ouviu falar que uma tela tem "reti...

CONTINUAÇÃO A INTRODUÇÃO A NORMALIZAÇÃO DE BANCO DE DADOS

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Normalização de Bancos de Dados - Parte 01 1. Introdução à 1NF A Primeira Forma Normal (1NF) trata da estrutura básica das tabelas. O objetivo principal aqui é a atomicidade : cada campo deve ser único e indivisível. Regras Práticas da 1NF: Sem Multivalorados: Nada de listas separadas por vírgula em uma célula (ex: vários telefones). Campos Atômicos: Dividir nomes completos ou endereços se precisar filtrar por sobrenome ou cidade. Colunas Uniformes: Dados do mesmo tipo na mesma coluna. Chave Primária: Toda tabela deve ter um ID único para cada linha. Exemplo de Atributo Multivalorado Errado (Não está na 1NF): ID Nome Telefones (Multivalorado) 1 Ana Silva (86) 9999-0000, (86) 8888-1111 Correto (Na 1NF): ...

NORMALIZAÇÃO DE BANCOS DE DADOS - (1ªTDS)

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1. Introdução à Normalização de Bancos de Dados A Normalização é o processo de organização de dados para evitar a repetição de informações e garantir que o banco de dados seja eficiente e confiável. Por que normalizar? Economia de espaço: Não repetimos nomes ou endereços várias vezes. Facilidade de atualização: Se um dado muda, alteramos em apenas um lugar. Organização: Cada tabela foca em apenas um assunto (ex: Clientes, Produtos, Pedidos). Exemplo Comparativo Antes da Normalização (Tabela Bagunçada): ID_Venda Cliente Produto 01 João Silva Monitor 02 João Silva Teclado Após a Normaliz...